Сониц Тхе Хедгехог би желео да вас подучи лекцији о варању

Сониц Тхе Хедгехог би желео да вас подучи лекцији о варању

Твиттер

Шифре и пропусти су део видео игара који не нестају. Погледајте на брзину стримовање игара, ИоуТубе видео снимци и брзе вожње су у бесу, а играчи опседају нивое ретро игара како би пронашли начине да што пре пређу нивое.



Често тим брзинским трчањима помажу пропусти који нису требали да буду тамо - играч на неки начин пребацује грешку која препречава лику кроз ниво или им даје неку предност коју користе да прелете оно што би требало да буде низ изазова. Од Гаме Геар-а до пропуста у играма тренутне генерације, увек ће бити играча који желе да искористе грешке оних који праве игре.

Али неке игре само треба да буду тешке, бар тако иде размишљање. И варање вашег пута до победе не осећа се увек најбоље. То је нешто на шта Сониц тхе Хедгехог Твиттер налог жели да вас подсети, као што је показао у видео снимку објављеном у уторак Сониц-а који се пробијао кроз Чин 2 Марбле Зоне-а.

Па, шта се овде дешава? Референца овде је меморија о играма која се искрала због приче о Секиро: Сенке умиру два пута . Игра је тешка - то је заиста ствар. Али касније постаје лакше, у зависности од тога како пролазите кроз игру док напредујете.

Новинар у играма написао је о искуству варања кроз игру да би завршио, што је привукло велику пажњу играња Твиттера и покренуло овај твит на који се позива Сониц видео.

Тај твит је у суштини покренуо сопствени мем, на који Сониц Тхе Хедгехог овде очигледно игра. Али било би смешно да Соницов крајњи екран заиста изгледа тако ако погрешите до краја.

У сваком случају, ово је сјајна референца на Вине и једна од многих сјајних реакција на овај пост.

Познато је да се Сониц рачун забавља, иако помало чудно. Ево твита са слике Кнуцклеса.

Овај твит је добио пуно интеракције и са обожаваоцима.

Поента је у томе да Сониц увек гледа. А у филмској верзији Соница, чудно ће имати два ока.